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Unser Sippenhaus frisch eingerichtet!

16.07.2013 17:39

Es ist vollbracht das Sippenhaus ist eingerichtet! Hier seht ihr unseren Wundervollen Garten, jeder hat es dazu beigetragen ihn einzurichten. Ob es Zelte aus dem Auenland, Brunnen aus Loth Lorien oder Feuerstellen aus Moria waren, es wurde von überall aus Mittelerde ein Artefakt für den Garten mitgebracht. Viel Spaß mit den Screenshots:

Und so sah es dan innen aus:

Handwerk

18.05.2013 10:56

 

Hier klärt sich die wichtige frage: wer hat welchen beruf und kann was in welcher höhe herstellen ?

 

Diralos Schattenherz (Waffenbauer) stand 18.5.13 :

 

Drechsler:

Bardeninstrumente bis Stufe 40

Fernkampfwaffen bis Stufe 50

Nahkampfwaffen bis Stufe 50

Hörner für Waffenmeister bis Stufe 50

 

Waffenschmied:

Fernkampfwaffen bis Stufe 45

Jägerfallen bis Stufe 75

Nahkampfwaffen bis Stufe 72

Legendäre Waffen (Waffenmeister, Barde, Hauptmann, Jäger, Wächter, Schurke, Hüter) von Stufe 60

Schilddornen für Wächter/Hüter bis Stufe 70

Schurkentricks bis Stufe 70

Würfwaffen für Schurken bis Stufe 70
 

Schürfer:

Alle Erze können bearbeitet und alle barren hergestellt bzw. veredelt/ verarbeitet werden.

 

Avelania Moireach (Waldhüter) stand 19.05.13:

 

Förster:

Leichtes Leder bis Vollendete Riddermarkleder kann hergestellt. (Ost-Emnet) Außerdem Behandeltes Ebereschenholz bis Verstärktes Eicehnbrett.

 

Drechsler:

Fernkampfwaffen bis Stufe 20
Nahkampfwaffen bis Stufe 20
 
Bauer:
 

Alles bis Stufe Ost-Emnet

 

Nasminel Silberzunge (Entdecker) stand 18.05.13:

 

Förster:

Leichtes Leder bis mit Mithril ausgefallenes Leder kann hergestellt. (Westfold) Außerdem Behandeltes Ebereschenholz bis Behandeltes Stechpalmenholz.

 

Schneider:

Leichte Rüstungen bis Stufe 40

Mittlere Rüstungen bis Stufe 38

Umhänge bis Stufe 40

Rotes Himmelbett

Gepolsterte Bank

 
Schürfer:
 
Alle Erze können von Kupfer bis Kazaddum-Zinn hergestellt/ veredelt werden.

Kurze Übersicht über die Verschiedenen Klassen

17.05.2013 17:15

Um euch die übersicht und die Wahl eurer Klasse zu vereinfachen haben hier die Verschiedenen Sippenmitglieder eine kurze Empfehlung über ihre Klasse geschrieben, viel Spaß damit.

 

Der Runenmagier

 

Der Runenbewahrer ist sowohl Angreifer als auch Heiler. Er ist in einer Gefährtengruppe von großem nutzen. Ein Runenbehwarer hat den vorteil das er alle in einer Gefährtengruppe heilen und auch viel schaden austeilen kann.Der Nachteil ist das er nich besonders viel Leben hat und auch "nur" leichte Rüstungen tragen kann.Ein weiterer Nachteil ist das der Runenbewahrer einstimmung benötigt um stärkere Angriffe oder Heilzauber zu spielen. Einstimmung ist ein balken der sich mit jedem Heilzauber oder Angriff verstärkt. Jenachdem ob ein Heilzauber oder ei n Angriff Gespielt wird läd sich der Balken in richtung angriff oder Heilen auf.Im insgesammten ist der Runenbewahrer eine gute Klasse für Spieler die schon etwas erfahrung gesammelt haben. Auserdem muss man bedenken  das die Runenbewahrerklasse dazugekauft werden muss und 750 Turbinepunkte kostet.

Euer Hagil

ps. Wer einen Fehler findet darf ihn behalten.

Der Jäger

Jäger sind durch den Elbenprinzen Legolas inspiriert worden. Sie stellen Fallen und greifen ihre Gegner bevorzugt aus der Ferne an. Sie sind eher die typischen Einzelgänger. Lassen sich zwar auch in einer Gruppe spielen bringen der Gruppe im gesamten fast keine Vorteile. So warum jetzt nur "fast" keine Vorteile, Jäger kennen sich in der Wildnis sehr gut aus und können daher sehr schnell in Mittelerde unterwegs sein, sie können gewissermaßen eine Schnellreise starten oder die Laufgeschwindkeit erhöhen, diese Fähigkeiten nutzen auch den Gefährten in einer Gruppe etwas. Die Jägerklasse ist gut für einsteiger geignet und ist kostenlos.

Euer Nasminel

 

Weitere Klassenbeschreibungen in Vorbereitung? Ihr seid mit eurer schon fertig, oder wollt noch eine Übernehmen, dan an die Tastertur und an unsere E-Mailadresse senden!

 

Der Barde

Barden sind in der Lage mit hilfe der Musik ihre Feinde dauerhaft zu schwächen, ihre eigentliche stärke liegt darin sich und ihre Gefährten zu heilen. Barden sind etwas schwieriger zu spielen als andere Chracter da sie nicht die typischen Krieger sind, sie machen aber unheimlich viel Spaß zu spielen.

Unser Sippenhaus

17.05.2013 14:23

Nach einer sehr langen Abstimmung haben wir uns entschieden das Sippenhaus in Falathlorn zu kaufen, es handelt sich hierbei um den Uferweg 5. Wie genau das Sippenhaus verwendet werden soll ist noch unklar, auch das Viertel steht noch nicht fest. Das alles wird sich auch erst am Montag vor der Einweihung des Hauses ändern. Das währe dan der 10. Juni! Das Sippenhaus ist im Moment, ja auch noch nicht gekauft, dementsprechent ist es (um es mit den Worten von Lonulian zu sagen) noch recht leer! Deshalb denkt an unser Einweihungsfest!

Ich habe mir den Spaß gemacht und es schonmal abgeknipst, sobald wir es eingerichtet haben werde ich weiter Bilder veröffentlichen.